全面坦克模拟器(Total Tank Simulator)

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指挥人数众多而又深谙战术部队,摧毁视野中的一切。……在生存模式,面对过往战斗您曾经引领并取得胜利军队。您能坚持多久?……指挥人数众多而又深谙战术部队,摧毁视野中的一切

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中各个色块就是之前算法各步骤中生成……欢迎关注我的公众号:阿斌日常,一起开心做游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中各个色块就是之前算法各步骤中生成……欢迎关注我的公众号:阿斌日常,一起开心做游戏

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

indienova.com/indie-game-development/paint-like-arcane-characters-and-backgrounds/

美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……Figure 5‑3连接到边界上我们将边界上这点高度设置为一个单位海拔高度。……所以我们来讲复用代码放到一个函数

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

本文转自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……整个场景高保真转化3ds Max 绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……map图片分辨率转换为二次幂场景单位和比例转化摄像机模拟面光源从3ds Max 保存代理,关联复制

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……在战棋式玩法,玩家可自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。1.……游戏有多达20几种单位,在即时战略模式,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……在战棋式玩法,玩家可自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。 1.……游戏有多达 20 几种单位,在即时战略模式,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

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另外恭喜这位读者【PinkDemon】,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【《东方帝国》激活码一份……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准……,想领奖朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是:《零世代》激活码一份

网格沉思-游戏中的网格系统

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具体来说:譬如有文明系列与魔兽争霸系列中的地图;撞球、台球和德州扑克中的游戏界面;一些球类游戏中交互范围……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……将三角网格顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到公式

版本:Early Access


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